Condividi tramite


PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP funzione di callback (d3d12umddi.h)

Distrugge l'heap del descrittore.

Sintassi

PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;

void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

Handle dell'heap del descrittore.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h