PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE funzione di callback (d3d12umddi.h)
Elimina uno stato di fusione.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;
void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle dello stato di blend.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |