PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT funzione di callback (d3d12umddi.h)
Eliminare il layout degli elementi.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout;
void Pfnd3d12ddiDestroyelementlayout(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle di layout degli elementi.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |