PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE funzione di callback (d3d12umddi.h)
Eliminare l'heap e la risorsa.
Sintassi
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource;
void Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
Handle dell'heap.
unnamedParam3
Handle di risorsa.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h |