PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 funzione di callback (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 avvia i gruppi di thread per l'amplificazione shader o per lo shader mesh in un caso in cui non sia collegato alcun shader di amplificazione.
Sintassi
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074;
void Pfnd3d12ddiDispatchMesh0074(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Handle per l'elenco di comandi.
unnamedParam2
Conteggio dei gruppi di thread nella direzione X.
unnamedParam3
Numero di gruppi di thread nella direzione Y.
unnamedParam4
Numero di gruppi di thread nella direzione Z.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Per altre informazioni, vedere La specifica dello shader mesh .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 2004 |
Intestazione | d3d12umddi.h |