enumerazione D3D12DDI_FEATURE_0020 (d3d12umddi.h)
L'enumerazione D3D12DDI_FEATURE_0020 descrive le opzioni di funzionalità D3D12 supportate dal driver grafico corrente.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;
Costanti
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO Supporta il video. |
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT Supporta i pass experiments. |
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING Supporta la cache shader. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES Supporta le risorse di protezione del contenuto. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING Supporta lo streaming di protezione del contenuto. |
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND Supporta i meta-comandi. |
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS Supporta il passaggio di rendering. |
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT Supporta il livello inferiore. |
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES Supporta l'aggiunta di risorse. Supportato a partire da Windows 10 versione 2004. |
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT Non usare. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |