enumerazione D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER specifica il livello mesh shader.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
Costanti
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED Valore: 0 L'ombreggiatura mesh non è supportata. |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 Valore: 10 Il dispositivo supporta il livello mesh shader 1. |
Commenti
Per altre informazioni sui livelli, vedere D3D12_MESH_SHADER_TIER .
Per altre informazioni, vedere La specifica di Mesh Shader .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 2004 |
Intestazione | d3d12umddi.h |