enumerazione D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 (d3d12umddi.h)
Frequenza di ombreggiatura in corrispondenza della quale si verifica l'ombreggiatura della frequenza di variabile.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 {
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4
} ;
Costanti
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1 Nessuna modifica alla frequenza di ombreggiatura. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2 Riduce la risoluzione verticale 2x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1 Riduce la risoluzione orizzontale 2x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2 Riduce entrambi gli assi per 2x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4 Ridurre 2x orizzontale, verticale per 4x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2 Ridurre orizzontale res 4x, verticale per 2x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4 Riduce entrambi gli assi per 4x. |
Commenti
I valori sono organizzati in modo che i tassi di ombreggiatura siano facilmente decomposbili in due assi, in cui i valori di ogni asse vengono rappresentati in modo compatto nello spazio logaritmico.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1903 |
Intestazione | d3d12umddi.h |