enumerazione D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Contiene flag di configurazione per decodifica video.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME
} ;
Costanti
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_NONE Indica che non sono necessari flag di configurazione. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_HEIGHT_ALIGNMENT_MULTIPLE_32_REQUIRED Indica che l'altezza delle superfici decodificate di output deve essere un multiplo di 32. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_POST_PROCESSING_SUPPORTED Indica che il driver supporta la post-elaborazione. Se questo flag è impostato, il decodificatore host può configurare la post-elaborazione usando i flag di conversione in D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0020_REFERENCE_ONLY_ALLOCATIONS_REQUIRED Indica che le risorse di riferimento devono essere allocate con il flag D3D12DDI_RESOURCE_FLAG_VIDEO_DECODE_REFERENCE_ONLYnell'enumerazione D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS . Le trame dei riferimenti devono essere separate dalle trame di output, in modo analogo all'esecuzione di una conversione di formato o a una riduzione della scala. Questo flag non deve essere impostato per un valore di D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_3 o superiore. Per altre informazioni, vedere l'enumerazione D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER . |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAG_0032_ALLOW_RESOLUTION_CHANGE_ON_NON_KEY_FRAME Indica che il driver supporta la modifica della risoluzione nei fotogrammi non chiave. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |