enumerazione D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 (d3d12umddi.h)
L'enumerazione D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 specifica l'orientamento da eseguire dal processore video.
Sintassi
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT = 0,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL = 1,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 = 2,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL = 3,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 = 4,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL = 5,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 = 6,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL = 7
} ;
Costanti
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT Valore: 0 Nessuna modifica all'orientamento. 0 gradi. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL Valore: 1 Capovolgere l'immagine orizzontalmente. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 Valore: 2 Ruotare l'immagine in senso orario di 90 gradi. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL Valore: 3 Ruotare l'immagine in senso orario di 90 gradi e quindi capovolgerla orizzontalmente. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 Valore: 4 Ruotare l'immagine in senso orario di 180 gradi. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL Valore: 5 Capovolgere l'immagine verticalmente. Corrisponde alla costante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL Ruotare l'immagine in senso orario di 180 gradi e quindi capovolgere orizzontalmente. Corrisponde alla costante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 Valore: 6 Ruotare l'immagine in senso orario di 270 gradi. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL Valore: 7 Ruotare l'immagine in senso orario di 270 gradi e quindi capovolgere orizzontalmente. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |