D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS struttura (d3d12umddi.h)
Threadgroup di mesh shader.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
Members
ThreadGroupCountX
Numero di gruppi di thread nella direzione X.
ThreadGroupCountY
Conteggio del gruppo di thread nella direzione Y.
ThreadGroupCountZ
Conteggio del gruppo di tapissi nella direzione Z.
Commenti
Il numero totale di thread è ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.
Per altre informazioni, vedere La specifica di Mesh Shader .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 2004 |
Intestazione | d3d12umddi.h |