D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 struttura (d3d12umddi.h)
Descrive le code hardware di allocazione copiate da e verso il contenuto.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
UINT BroadcastQueueCount;
HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;
Members
BroadcastQueueCount
Specifica il numero di contesti.
hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]
Handle a una matrice di code hardware.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |