D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 struttura (d3d12umddi.h)
La strutturaD3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 incapsula l'immagine ricostruita generata dal frame di input passato all'operazione di codifica.
Sintassi
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
Members
hDrvTexture2D
Gestire l'immagine ricostruita generata dal frame di input.
InputFrameSubresource
Indice della risorsa secondaria per hDrvTexture2D.
Commenti
Per informazioni generali, vedere Codifica video D3D12 .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Intestazione | d3d12umddi.h |
Vedi anche
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2