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struttura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 (d3d12umddi.h)

Contiene i fotogrammi di riferimento necessari per eseguire l'elaborazione video.

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 {
  UINT               NumPastFrames;
  D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvPastFrames;
  UINT               *pPastSubresources;
  UINT               NumFutureFrames;
  D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvFutureFrames;
  UINT               *pFutureSubresources;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020;

Members

NumPastFrames

Numero di frame di riferimento precedenti.

hDrvPastFrames

Puntatore a una matrice di superfici. Il numero di elementi nella matrice è il valore del parametro NumPastFrames .

pPastSubresources

Matrice di indici di sottorisorsa per l'elenco di trame con frame precedenti. Un valore null indica una sottorisorsa pari a zero (0) per ogni risorsa.

NumFutureFrames

Numero di frame di riferimento futuri.

hDrvFutureFrames

Puntatore a una matrice di superfici. Il numero di elementi nella matrice è il valore del parametro NumFutureFrames .

pFutureSubresources

Matrice di indici di sottorisorsa per l'elenco di trame con frame futuri. Un valore null indica la sottorisorsa 0 per ogni risorsa.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)