struttura D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 (d3d12umddi.h)
Argomenti usati nella PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 funzione di callback.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 Desc;
UINT NumSourceAccelerationStructures;
const D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS *pSourceAccelerationStructureData;
} D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054;
Members
Desc
Struttura D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 .
NumSourceAccelerationStructures
Numero di puntatori alla struttura di accelerazione GPUVAs (indirizzo virtuale dell'unità di elaborazione grafica) a cui punta pSourceAccelerationStructureData.
Questo numero influisce anche sulla destinazione (output), che sarà una matrice contigua di strutture di output NumSourceAccelerationStructures , in cui il tipo delle strutture dipende da InfoType.
pSourceAccelerationStructureData
Puntatore alla matrice di GPUVA di dimensioni NumSourceAccelerationStructures. Ogni GPUVA punta all'inizio di una struttura di accelerazione esistente.
La memoria a cui punta deve essere nello stato della risorsa D3D12DDI_RESOURCE_STATE_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |