D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW struttura (d3d12umddi.h)
Descrive una trama unidimensionale (1D) usata per creare una visualizzazione di destinazione di rendering.
Sintassi
typedef struct D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW;
Members
MipSlice
Identificatore della sezione mappa MIP.
FirstArraySlice
Identificatore della prima sezione della matrice.
ArraySize
Numero di sezioni di matrice per la trama.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3d12umddi.h |