struttura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA (d3dhal.h)
La struttura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contiene le informazioni richieste dalla funzione D3dContextDestroy per eliminare un contesto.
Sintassi
typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
ULONG_PTR dwhContext;
HRESULT ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;
Members
dwhContext
Specifica l'handle per il contesto da eliminare definitivamente.
ddrval
Specifica il percorso in cui il driver scrive il codice restituito per D3dContextDestroy. D3D_OK indica l'esito positivo. Per altre informazioni, vedere Codici restituiti per i callback del driver Direct3D.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dhal.h (include D3dhal.h) |