DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE funzione di callback (d3dkmddi.h)
Il sistema operativo chiama dxgkDdiDdiDestroyNativeFence del sistema operativo per distruggere un oggetto di rilevamento per una recinzione GPU nativa.
Sintassi
DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;
NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}
Parametri
pDestroyNativeFence
[in/out] Puntatore a una struttura DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE che descrive l'oggetto di recinzione GPU nativo da eliminare.
Valore restituito
DxgkDdiDestroyNativeFence restituisce STATUS_SUCCESS se kmD è stato in grado di distruggere correttamente l'oggetto di recinzione GPU nativo. In caso contrario, restituisce un codice di errore NTSTATUS appropriato.
Commenti
Il sistema operativo chiama DxgkDdiDestroyNativeFence per indicare al KMD di distruggere l'oggetto di rilevamento driver per una determinata recinzione GPU nativa. Al termine della chiamata, il sistema operativo deallocaterà l'archiviazione per CurrentValue e MonitoredValue.
Per altre informazioni sulle barriere GPU native, vedere Oggetti di recinzione GPU nativa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 |
Intestazione | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |