struttura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)
La struttura DXGKARG_SETPOINTERPOSITION descrive dove e come visualizzare il puntatore del mouse.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] INT X;
[in] INT Y;
[in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;
Members
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete presente video (VidPN) in cui si trova il puntatore del mouse.The zero-based identification number of the video present source in a path of a video present network (VidPN) topology that the mouse pointer is located on.
[in] X
Colonna, in pixel, su cui si trova il puntatore del mouse dall'alto a sinistra.
[in] Y
Riga, in pixel, su cui si trova il puntatore del mouse dall'alto a sinistra.
[in] Flags
Struttura DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS che identifica, in flag di campo di bit, informazioni sul puntatore del mouse.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |