DXGKARG_STOPCAPTURE struttura (d3dkmddi.h)
La struttura DXGKARG_STOPCAPTURE contiene l'handle per l'allocazione usata per un buffer di acquisizione.
typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
[in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;
[in] hAllocation
Handle per l'allocazione utilizzata per un buffer di acquisizione. Il driver miniport visualizzato impedisce all'hardware di acquisizione di usare l'allocazione.
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |