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PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU funzione di callback (d3dkmthk.h)

La funzione di callback PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU viene usata per segnalare un recinto monitorato.

Sintassi

PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu;

NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu(
  const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU .

Valore restituito

Restituisce NTSTATUS.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h