PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 funzione di callback (d3dkmthk.h)
La funzione di callback PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 viene usata per segnalare una recinzione monitorata.
Sintassi
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSignalsynchronizationobjectfromgpu2(
const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 .
Valore restituito
Restituisce NTSTATUS.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |