Funzione D3DKMTCreateKeyedMutex (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTCreateKeyedMutex crea un oggetto mutex chiave.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTCreateKeyedMutex(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX che descrive un oggetto mutex chiave da creare.
Valore restituito
D3DKMTCreateKeyedMutex restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L'oggetto mutex chiave è stato creato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3DKMTCreateKeyedMutex è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |