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struttura D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION viene usata per modificare la prenotazione di gestione della memoria video.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Membri

hProcess

[in, opt] Handle per un processo. Se NULL, viene utilizzato il processo corrente. L'handle del processo deve essere aperto con privilegi di PROCESS_SET_INFORMATION.

hAdapter

[in] Handle per la scheda grafica.

MemorySegmentGroup

[in] Gruppo di segmenti di memoria per cui modificare la prenotazione.

Reservation

[in] Prenotazione desiderata nell'intervallo compreso tra 0 e AvailableForReservation restituito da QueryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Indice dell'adattatore fisico in base zero nella configurazione dell'adattatore LDA (scheda di visualizzazione collegata).

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmthk.h

Vedere anche

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation