struttura D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION viene usata per modificare la prenotazione di gestione della memoria video.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
HANDLE hProcess;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
Membri
hProcess
[in, opt] Handle per un processo. Se NULL, viene utilizzato il processo corrente. L'handle del processo deve essere aperto con privilegi di PROCESS_SET_INFORMATION.
hAdapter
[in] Handle per la scheda grafica.
MemorySegmentGroup
[in] Gruppo di segmenti di memoria per cui modificare la prenotazione.
Reservation
[in] Prenotazione desiderata nell'intervallo compreso tra 0 e AvailableForReservation restituito da QueryVideoMemoryInfo.
PhysicalAdapterIndex
[in] Indice dell'adattatore fisico in base zero nella configurazione dell'adattatore LDA (scheda di visualizzazione collegata).
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
d3dkmthk.h |