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D3DKMT_ENUMADAPTERS struttura (d3dkmthk.h)

Fornisce informazioni per enumerare tutte le schede grafiche nel sistema.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_ENUMADAPTERS {
  [in] ULONG              NumAdapters;
       D3DKMT_ADAPTERINFO Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS];
} D3DKMT_ENUMADAPTERS;

Members

[in] NumAdapters

Numero di schede grafiche.

Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS]

Matrice di strutture D3DKMT_ADAPTERINFO che forniscono informazioni di configurazione per ogni scheda. Il numero massimo di schede che possono essere enumerate è 16.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMT_ADAPTERINFO