D3DKMT_ENUMADAPTERS struttura (d3dkmthk.h)
Fornisce informazioni per enumerare tutte le schede grafiche nel sistema.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_ENUMADAPTERS {
[in] ULONG NumAdapters;
D3DKMT_ADAPTERINFO Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS];
} D3DKMT_ENUMADAPTERS;
Members
[in] NumAdapters
Numero di schede grafiche.
Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS]
Matrice di strutture D3DKMT_ADAPTERINFO che forniscono informazioni di configurazione per ogni scheda. Il numero massimo di schede che possono essere enumerate è 16.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |