struttura D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)
Usato per ottenere le funzionalità delle unità di gestione della memoria GPU.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
union {
struct {
UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
UINT VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;
Members
Flags
Flag per indicare il tipo di funzionalità.
Flags.ReadOnlyMemorySupported
La memoria di sola lettura è supportata.
Flags.NoExecuteMemorySupported
Non è supportata alcuna memoria di esecuzione.
Flags.CacheCoherentMemorySupported
La memoria coerente della cache è supportata.
Flags.Reserved
Riservato per l'utilizzo nel sistema.
Flags.Value
VirtualAddressBitCount
Conteggio dei bit degli indirizzi virtuali.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |