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D3DKMT_GPUVERSION struttura (d3dkmthk.h)

Usato per raccogliere il nome dell'architettura bios e GPU una volta durante l'inizializzazione della GPU.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

Members

PhysicalAdapterIndex

Indice dell'adattatore fisico nella catena LDA (adattatore visualizzato collegato).

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Bios corrente dell'adattatore.

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Architettura gpu dell'adattatore.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dkmthk.h