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struttura D3DKMT_SCATTERBLTS (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_SCATTERBLTS è riservata per l'uso del sistema. Non usarlo nel driver.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
  UINT              NumBlts;
  D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;

Membri

NumBlts

Numero di Blts (trasferimenti a blocchi di bit).

Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]

I Blts.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dkmthk.h