Condividi tramite


D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION struttura (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION descrive la superficie primaria condivisa che un'applicazione sta per bloccare.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
  [in] LUID                           AdapterLuid;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] RECTL                          LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;

Members

[in] AdapterLuid

Identificatore univoco locale (LUID) della scheda grafica in cui esiste la superficie primaria condivisa GDI.

[in] VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete video presente (VidPN) in cui esiste la superficie primaria condivisa GDI.

[in] LockRect

Struttura RECTL che indica i punti superiore sinistro e inferiore destro di un rettangolo sulla superficie primaria condivisa; il sistema operativo disabilita tutti gli sprite che si intersecano con questo rettangolo. Se l'ICD OpenGL specifica zero per ogni membro di RECTL, il sistema operativo disabilita tutte le sprite nell'area primaria condivisa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTSharedPrimaryLockNotification

RECTL