D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION descrive la superficie primaria condivisa che un'applicazione sta per bloccare.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] RECTL LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;
Members
[in] AdapterLuid
Identificatore univoco locale (LUID) della scheda grafica in cui esiste la superficie primaria condivisa GDI.
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete video presente (VidPN) in cui esiste la superficie primaria condivisa GDI.
[in] LockRect
Struttura RECTL che indica i punti superiore sinistro e inferiore destro di un rettangolo sulla superficie primaria condivisa; il sistema operativo disabilita tutti gli sprite che si intersecano con questo rettangolo. Se l'ICD OpenGL specifica zero per ogni membro di RECTL, il sistema operativo disabilita tutte le sprite nell'area primaria condivisa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |