struttura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL descrive il campanello che D3DKMTConnectDoorbell deve connettersi a una coda hardware.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;
Members
hDoorbell
[in] Handle UMD del campanello da collegare. Questo handle è stato restituito in una chiamata precedente a D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Valore D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS che specifica come connettere il campanello alla coda hardware. Non sono attualmente definiti flag.
Commenti
Per altre informazioni, vedere Invio di lavoro in modalità utente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2) |
Intestazione | d3dkmthk.h |