struttura D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS (d3dukmdt.h)
Il driver grafico in modalità utente passa D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS al runtime D3D pfnReserveGpuVirtualAddressCb callback per riservare un intervallo di indirizzi nello spazio di indirizzi virtuale GPU del processo corrente.
Sintassi
typedef struct D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS {
union {
D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
};
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS MinimumAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS MaximumAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_SIZE_T Size;
union {
D3DDDIGPUVIRTUALADDRESS_RESERVATION_TYPE ReservationType;
UINT Reserved0;
};
union {
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 DriverProtection;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved1;
};
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS VirtualAddress;
union {
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 PagingFenceValue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved2;
};
} D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS;
Membri
hPagingQueue
Questo membro è obsoleto. Non usarlo.
hAdapter
[in] Handle della scheda grafica DirectX o zero (0). Se UMD imposta hAdapter impostato su 0, il runtime D3D imposta hAdapter sul D3DKMT_HANDLE del kernel prima di chiamare l'interfaccia del kernel D3DKMTReserveGpuVirtualAddress.
BaseAddress
[in/facoltativo] Numero di byte da riservare nello spazio indirizzi virtuale GPU. BaseAddress deve essere allineato a un limite di 64 KB.
Se BaseAddress è diverso da NULL, la gestione della memoria video tenta di usare questo indirizzo come indirizzo di base per l'intervallo riservato. Se l'intervallo da baseAddress a BaseAddress+ Size non è gratuito, la chiamata non riesce. Quando
Se si specifica NULL, la gestione della memoria video seleziona l'indirizzo di base per l'allocazione all'interno dell' MinimumAddress specificato e MaximumAddress.
MinimumAddress
[in/facoltativo] Indirizzo virtuale GPU minimo da considerare per l'intervallo riservato. la MinimumAddress è in byte e deve essere allineata al limite di 64 KB. Viene ignorato quando baseAddress è diverso da NULL.
MaximumAddress
[in/facoltativo] Indirizzo virtuale GPU massimo da considerare per l'intervallo riservato. La gestione della memoria video garantisce che BaseAddress+Size<= MaximumAddress. Se maximumAddress è impostato su NULL, la gestione della memoria video non applicherà alcun limite.
MaximumAddress è in byte e deve essere allineato al limite di 64 KB. Viene ignorato quando baseAddress è diverso da NULL.
Size
[in] Dimensione dell'intervallo da riservare, in byte. Deve essere un multiplo di 64 KB.
ReservationType
Questo membro è obsoleto. Non usarlo.
Reserved0
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
DriverProtection
Questo membro è obsoleto. Non usarlo.
Reserved1
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
VirtualAddress
[out] Indirizzo virtuale riservato.
PagingFenceValue
Questo membro è obsoleto. Non usarlo.
Reserved2
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10 |
server minimo supportato | Windows Server 2016 |
intestazione |
d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |