PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione DestroyOverlay disabilita l'hardware di sovrapposizione e libera l'handle di sovrapposizione.
Sintassi
PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY che contiene l'handle di sovrapposizione.
Valore restituito
DestroyOverlay restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se l'hardware di sovrapposizione non è disabilitato.
Commenti
Le sovrapposizioni sono indipendenti dalle risorse visualizzate usando le sovrimpressione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |