PFND3DDDI_FLIPOVERLAY funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione FlipOverlay fa sì che l'hardware di sovrapposizione inizi a visualizzare la nuova allocazione specificata.
Sintassi
PFND3DDDI_FLIPOVERLAY Pfnd3dddiFlipoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_FLIPOVERLAY che descrive la nuova allocazione da visualizzare usando la sovrimpressione.
Valore restituito
FlipOverlay restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la nuova allocazione non viene visualizzata correttamente.
Commenti
Le sovrimpressioni sono indipendenti dalle risorse visualizzate usando le sovrimpressioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |