PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetVertexShaderDecl imposta la dichiarazione del vertex shader in modo che tutte le operazioni di disegno successive usino tale dichiarazione.
Sintassi
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Handle per l'oggetto dichiarazione vertex shader.
Valore restituito
SetVertexShaderDecl restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la dichiarazione del vertex shader non è impostata correttamente.
Commenti
Dopo aver impostato la dichiarazione del vertex shader, tutte le operazioni di disegno usano tale dichiarazione fino a quando non viene selezionata un'altra dichiarazione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |