PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB funzione di callback (d3dumddi.h)
Inserisce un segnale negli oggetti di sincronizzazione specificati nel flusso DMA (Context Direct Memory Access) specificato. Usato da WDDM 1.2 e versioni successive dei driver di visualizzazione in modalità utente.
Sintassi
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per un dispositivo di visualizzazione, ovvero il contesto grafico.
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 che descrive gli oggetti di sincronizzazione e il flusso DMA di contesto su cui è configurato il segnale.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | Il segnale è stato configurato correttamente. |
E_INVALIDARG | I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori HRESULT.
Commenti
La funzione pfnCreateSynchronizationObject2Cb restituisce un handle in modalità kernel all'oggetto di sincronizzazione appena creato nel membro hSyncObject della struttura D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 a cui punta il parametro pData . Il driver di visualizzazione in modalità utente passa questo handle nelle chiamate alle funzioni seguenti:
- pfnSignalSynchronizationObject2Cb
Se gli oggetti di sincronizzazione sono di tipo D3DDDI_FENCE (dove D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2.Digitare = D3DDDI_FENCE), devono essere inviati solo uno alla volta e D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2. ObjectCount deve avere un valore pari a 1.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedi anche
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnCreateSynchronizationObject2Cb