struttura D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS identifica come capovolgere una risorsa in una sovrimpressione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS {
union {
struct {
UINT Even : 1;
UINT Odd : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS;
Members
Even
Valore UINT che specifica se il campo interleaved da visualizzare è pari. Il campo Bit-Even viene impostato quando viene richiesta la sovrimpressione per dedurlare i dati.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
Odd
Valore UINT che specifica se il campo interleaved da visualizzare è dispari. Il campo Dispari bit viene impostato quando viene richiesta la sovrimpressione per dedurlare i dati.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del secondo bit del membro Value a 32 bit (0x00000002).
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei restanti 30 bit (0xFFFFFFFC) del membro Value a 32 bit su zeri.
Value
Membro dell'unione contenuto in D3DDDI_FLIPOVERLAYFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica come capovolgere una risorsa in una sovrimpressione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |