struttura D3DDDIARG_SETRENDERTARGET (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_SETRENDERTARGET descrive la superficie di destinazione di rendering.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
[in] UINT RenderTargetIndex;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;
Members
[in] RenderTargetIndex
Indice nel gruppo di superfici di destinazione di rendering.
[in] hRenderTarget
Handle per la superficie di destinazione di rendering o il gruppo di superfici di destinazione di rendering.
[in] SubResourceIndex
Indice nella risorsa per la destinazione di rendering.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |