struttura D3DDDIARG_UPDATEPALETTE (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_UPDATEPALETTE descrive i parametri usati per aggiornare una tavolozza delle trame.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_UPDATEPALETTE {
[in] UINT PaletteHandle;
[in] UINT StartIndex;
[in] UINT NumEntries;
} D3DDDIARG_UPDATEPALETTE;
Members
[in] PaletteHandle
Handle per la tavolozza da modificare.
[in] StartIndex
Indice nella tavolozza oltre il quale vengono aggiornati i dati.
[in] NumEntries
Numero di strutture PALETTEENTRY da aggiornare. Per altre informazioni su PALETTEENTRY, vedere la documentazione di Microsoft Windows SDK.
Commenti
Il runtime di Microsoft Direct3D passa i dati della tavolozza per l'aggiornamento al parametro pPaletteData in una chiamata alla funzione UpdatePalette del driver di visualizzazione in modalità utente. Questi dati della tavolozza sono una matrice di strutture PALETTEENTRY.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |