Struttura DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA (d3dumddi.h)
La struttura DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA descrive il numero di livelli di qualità a più campioni per un determinato formato di destinazione di rendering.
Sintassi
typedef struct _DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA {
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[in] BOOL Flip;
[in] D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE MsType;
[in] UINT QualityLevels;
} DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA;
Members
[in] Format
Valore D3DDDIFORMAT tipizzato che indica il formato di superficie della destinazione di rendering a più campioni.
[in] Flip
Valore booleano che specifica se la risoluzione è di tipo flip o bit-block transfer (blt). TRUE indica la risoluzione in stile capovolgimento; FALSE indica la risoluzione in stile blt.
[in] MsType
Valore D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE tipizzato che indica il livello di campionamento a più scene complete. Se il dispositivo di visualizzazione supporta il campionamento multiplo mascherabile, ovvero più di un esempio per un formato di destinazione di rendering multiplo e antialias, il driver di visualizzazione in modalità utente deve fornire il numero di livelli di qualità per il valore di D3DDDIMULTISAMPLE_NONMASKABLE (1).
[in] QualityLevels
Numero di livelli di qualità di esempio multipli supportati dal driver di visualizzazione in modalità utente per il formato di destinazione di rendering specificato dai membri Format, bFlip e MSType .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |