DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA struttura (d3dumddi.h)
La struttura DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA descrive i dati sullo stato di flusso che specifica il rettangolo di origine del flusso di input. Il driver ridimensiona il rettangolo di origine all'interno dell'area di input nel rettangolo di destinazione all'interno dell'area di output.
Sintassi
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;
Members
[in] Enable
Valore booleano che specifica se il driver deve usare il membro SourceRect o l'intera superficie di input come origine. Il valore predefinito è FALSE, che indica che l'intera superficie di input è l'origine.
[in] SourceRect
Struttura RECT che specifica il rettangolo di origine nelle coordinate della superficie di input. Questo membro è rilevante solo quando il membro Enable è impostato su TRUE. Il valore predefinito è (0.0.0.0).
Commenti
Se il membro Enable è impostato su TRUE e il rettangolo di origine specificato dal membro SourceRect non si trova all'interno dell'area di input, l'intersezione del rettangolo di origine e l'area di input viene usata come rettangolo di origine.
L'applicazione può usare il rettangolo di origine per specificare il rettangolo attivo (area sporca) dell'area di origine.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |