!eb, !ed
Le estensioni !eb e !ed scrivono una sequenza di valori in un indirizzo fisico specificato.
Questi comandi di estensione non devono essere confusi con il comando e* (Enter Values).
!eb [Flag] PhysicalAddress Data [ ... ]
!ed [Flag] PhysicalAddress Data [ ... ]
Parametri
Bandiera
Può essere uno dei valori seguenti. Il valore Flag deve essere racchiuso tra parentesi quadre:
[c]
Scrive nella memoria memorizzata nella cache.
[uc]
Scrive nella memoria non memorizzata nella cache.
[wc]
Scrive nella memoria combinata in scrittura.
PhysicalAddress
Specifica il primo indirizzo fisico nel computer di destinazione in cui verranno scritti i dati, in formato esadecimale.
Dati
Specifica uno o più valori da scrivere in sequenza nella memoria fisica. Immettere questi valori in formato esadecimale. Per l'estensione !eb , ogni valore deve essere 1 byte (due cifre esadecimali). Per l'estensione !ed , ogni valore deve essere DWORD (otto cifre esadecimali). È possibile includere un numero qualsiasi di valori di dati in una riga. Per separare più valori, usare virgole o spazi.
DLL
Kext.dll
Informazioni aggiuntive
Per leggere la memoria fisica, usare le estensioni !d\*. Per una panoramica della manipolazione della memoria e di una descrizione di altri comandi correlati alla memoria, vedere Lettura e scrittura di memoria.