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Passaggio 5: Inviare l'app per dispositivi di Microsoft Store

device app workflow, step 5.

Questo argomento descrive come inviare l'app per dispositivi UWP al dashboard di Microsoft Store. Prima di inviare l'app, esaminare la sezione sequenza di invio in Compilazione di app per dispositivi UWP. Questo argomento fa parte di una serie dettagliata. Per l'introduzione, vedi Creare un'app per dispositivi UWP.

Se l'app viene specificata come app con privilegi e non è configurata per l'installazione automatica, è possibile inviare i metadati del dispositivo al dashboard hardware di Windows Dev Center prima di inviare l'app con privilegi a Microsoft Store. In questo caso, questo passaggio 5 può essere eseguito dopo il passaggio 6.

Un'app per dispositivi UWP è un tipo speciale di app UWP creata dai produttori di dispositivi per fungere da complementare al dispositivo interno o periferico. Usando i metadati del dispositivo, le app per dispositivi possono eseguire operazioni con privilegi, ad esempio l'aggiornamento del dispositivo. Per altre info sulle app per dispositivi UWP, vedi Soddisfare le app per dispositivi UWP.

Operazioni preliminari

In questo argomento si presuppone che lo sviluppo dell'app sia stato completato e che i metadati del dispositivo siano pronti per l'uso.

Avviare l'invio dell'app

Passare al dashboard di Microsoft Store per inviare l'app.

Aggiungere istruzioni per i tester

Nelle istruzioni per i tester assicurarsi di immettere il testo "This is a UWP device app" (Questa è un'app per dispositivi UWP). Ciò indica ai tester di invio dell'app che l'app è un'app per dispositivi UWP.

Esaminare i dettagli dell'invio

Prima di inviare l'app, verificare quanto segue:

  • La descrizione dell'app deve indicare chiaramente l'hardware richiesto dall'app.

  • Devi includere il file StoreManifest.xml nel pacchetto dell'app per microsoft Store per riconoscere l'app come app per dispositivi UWP.

  • Quando l'app viene avviata, se l'app richiede che il dispositivo sia connesso prima che l'app funzioni, deve indicare chiaramente un messaggio simile a "Connettere il <nome> del dispositivo specifico del marchio".

  • Il nome del pacchetto deve corrispondere a quello specificato al momento della creazione dell'app nel passaggio 1. Si noti che il nome del pacchetto scade se l'app non viene inviata entro un anno.

  • L'app deve essere completamente conforme ai criteri di Microsoft Store.

  • L'app deve essere adatta a tutte le età.

  • L'app deve essere contrassegnata come gratuita.

Confermare i dettagli di vendita

Durante l'invio dell'app, controlla l'elemento Dettagli vendita nell'elenco di controllo per l'invio nello Store e assicurati di visualizzare quanto segue:

L'app deve essere gratuita perché si tratta di un'app per dispositivi UWP.

La tua app verrà venduta gratuitamente ed è pianificata per il rilascio dopo che ha superato la certificazione.

L'interfaccia utente di invio dell'app è progettata per cercare StoreManifest.xml come unico mezzo per controllare se l'app è un'app per dispositivi UWP associata a un dispositivo. Una volta eseguita questa determinazione, eseguirà l'override esplicito di qualsiasi elemento impostato nei dettagli di vendita per assicurarsi che l'app sia impostata come gratuita senza una versione di valutazione (e disabilitare i controlli se si tenta di modificare tali valori nella pagina Dettagli vendita). Questa operazione viene quindi riflessa nella pagina dell'elenco di controllo.

Se non vedi La tua app deve essere gratuita perché si tratta di un'app per dispositivi UWP nella pagina Dettagli vendita, verifica di aver correttamente incluso StoreManifest.xml nella cartella radice del progetto dell'app e non nella cartella radice della soluzione.

Risultati dell'invio

Quando Microsoft Store riceve l'app, eseguirà una suite di test automatizzati comuni a tutte le app UWP. Eseguirà anche una serie di test specifici per l'app.

Se l'app supera i test applicati da Microsoft Store, verrà aggiunta al Catalogo app in circa 1-4 giorni. Una volta che è nel catalogo, è disponibile anche da Microsoft Store. Se l'invio non riesce, riceverai una notifica relativa alla causa.

Convalida

Il dashboard di Microsoft Store convalida il pacchetto dell'app per dispositivi di Microsoft Store dopo l'invio a Microsoft Store. I metadati del dispositivo vengono inviati e convalidati dal dashboard hardware di Windows Dev Center. Devi inviare i metadati dopo che l'app è attiva in Microsoft Store, perché il processo di convalida verifica che l'app specificata nei metadati si trovi nello Store. Il dashboard hardware convalida i driver separatamente, come parte di un invio logo.

Passaggio successivo

Passaggio 6: Inviare i metadati del dispositivo