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Rasterizzazione RGB WLP - Mobile (WoW64)

Questo test automatizzato impone che l'adattatore di visualizzazione possa soddisfare i requisiti minimi di Microsoft Direct3D. Per l'elenco completo dei requisiti minimi, vedere la documentazione più recente del programma di certificazione Windows.

Il test compone una scena Direct3D che include tutti gli elementi rilevanti dai requisiti minimi WLP, ad esempio l'ombreggiatura Gouraud, la fusione alfa di base, Bi-Linear il filtro, formati di trama specifici e così via. Il test convalida quindi che le attestazioni dell'adattatore di visualizzazione supportino ognuna di queste (e non supera il test in caso contrario) ed esegue il rendering della scena con l'adattatore di visualizzazione e con il rasterizzatore di riferimento.

Il test esegue un confronto in pixel delle immagini di cui è stato eseguito il rendering e determina se il test ha superato o ha avuto esito negativo in base a tale confronto (consentendo la differenza standard del 15%. Il test viene eseguito due volte: la prima volta in modalità finestra e la seconda in modalità schermo intero.

Dettagli del test

   
Specifiche
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
Piattaforme
  • Windows 10, edizioni client (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edizioni client (Arm64)
Versioni supportate
  • Windows 10
  • Windows 10 versione 1511
  • Windows 10 versione 1607
  • Windows 10 versione 1703
  • Windows 10, versione 1709
  • Windows 10, versione 1803
  • Windows 10, versione 1809
  • Windows 10, versione 1903
  • Eseguire quindi l'aggiornamento a Windows 10
Tempo di esecuzione previsto (in minuti) 30
Categoria Compatibilità
Timeout (in minuti) 1800
Richiede il riavvio false
Richiede una configurazione speciale false
Tipo automatic

 

Documentazione aggiuntiva

I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:

Esecuzione del test

Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.

Risoluzione dei problemi relativi

Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.

Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi a Device.Graphics Testing.

Altre informazioni

Parametri

Nome parametro Descrizione dei parametri
MONITOR Indice dell'output di visualizzazione a destinazione con test
MODIFIEDCMDLINE Argomenti aggiuntivi della riga di comando per l'eseguibile di test
LLU_NetAccessOnly Nome LLU dell'utente net
ConfigDisplayCommandLine Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo
TDRArgs /get o /set