Assembler di input WGF11 (WoW64)
Questo test automatizzato esamina la fase dell'assembler di input della pipeline grafica.
Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:
Assemblyer di input WGF11
Assembler di input WGF11 (WoW64)
Dettagli del test
Specifiche |
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Piattaforme |
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Versioni supportate |
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Tempo di esecuzione previsto (in minuti) | 2 |
Categoria | Compatibilità |
Timeout (in minuti) | 120 |
Richiede il riavvio | false |
Richiede una configurazione speciale | false |
Tipo | automatic |
Documentazione aggiuntiva
I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi prerequisiti, configurazione e informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:
Esecuzione del test
Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.
Risoluzione dei problemi relativi
Per la risoluzione dei problemi generici degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.
Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi ai test di Device.Graphics.
Altre informazioni
Questo test verifica quanto segue:
Se la fase dell'assembler di input della pipeline grafica funziona correttamente in base alle diverse permutazioni dei layout di input e alle relative assegnazioni di slot.
Indica se le combinazioni di buffer diversi come input funzionano correttamente.
Il primo gruppo di test, "InputLayouts", definito tramite ID3D11InputLayoutsTest, genera i test case permutando i fattori seguenti:
Classi slot di input : sequenze diverse di dati per istanza e per vertice
Assegnazioni slot di input : utilizzo dello slot out-of-order, slot ignorati, non uso dello slot 0
Frequenza dei passaggi dei dati dell'istanza
Allineamenti
Numero di elementi per layout di input: più piccolo o maggiore del numero di elementi nello shader, numero massimo consentito di elementi in base alla specifica
Il secondo gruppo di test, "Buffer", definito tramite CBuffersTest, esegue le operazioni seguenti:
Assicurarsi che gli indici siano rispettati per IB.
Assicurarsi che il buffer associato come visualizzazione funzioni.
Assicurarsi che vb funzioni.
Ciclo attraverso tutti gli usi del buffer validi e alcune dimensioni.
Prova enormi buffer.
Associare il numero massimo di buffer, con ogni buffer di un accesso diverso a un pool/pool/CPU diverso.
Disegna vertici massimi, indice e conteggio delle istanze.
Sintassi dei comandi
Opzione comando | Descrizione |
---|---|
Wgf11inputassembler |
Esegue i processi di test. Senza opzioni, il test enumera i dispositivi. |
-FeatureLevel:XX.X |
Imposta il livello di funzionalità, dove XX.X è il livello di funzionalità che verrà eseguito a: 10.0, 10.1 o 11.0. |
Nota
Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /?.
Elenco file
File | Posizione |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Wgf11inputassembler.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parametri
Nome parametro | Descrizione dei parametri |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argomenti aggiuntivi della riga di comando per l'eseguibile di test |
LLU_NetAccessOnly | Nome LLU dell'utente net |
ConfigDisplayCommandLine | Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo |
TDRArgs | /get o /set |