Metodi ID2D1Factory::CreateWicBitmapRenderTarget
Crea una destinazione di rendering che esegue il rendering in una bitmap wic (Microsoft Windows Imaging Component).
Elenco di overload
metodo | Descrizione |
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CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) | Crea una destinazione di rendering che esegue il rendering in una bitmap wic (Microsoft Windows Imaging Component). |
CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES&,ID2D1RenderTarget**) | Crea una destinazione di rendering che esegue il rendering in una bitmap wic (Microsoft Windows Imaging Component). |
Osservazioni:
L'applicazione deve creare destinazioni di rendering una sola volta e mantenerle per la durata dell'applicazione o fino a quando non viene ricevuto l'errore di D2DERR_RECREATE_TARGET . Quando viene visualizzato questo errore, è necessario ricreare la destinazione di rendering e tutte le risorse create.
Nota Questo metodo non è supportato in Windows Telefono e avrà esito negativo quando viene chiamato in un dispositivo con codice di errore 0x8899000b ( Non è disponibile alcun dispositivo di rendering hardware per questa operazione). Poiché l'emulatore di Windows Telefono supporta il rendering WARP, questo metodo avrà esito negativo quando viene chiamato nell'emulatore con un codice di errore diverso, 0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat).
Requisiti
Requisito | Valore |
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Libreria |
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DLL |
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