Metodi ID2D1RenderTarget::D rawBitmap
Disegna l'ID2D1Bitmap specificato.
Elenco di overload
metodo | Descrizione |
---|---|
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F&,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&) | Disegna la bitmap specificata dopo averlo ridimensionato alle dimensioni del rettangolo specificato. |
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F&,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) | Disegna la bitmap specificata dopo averlo ridimensionato alle dimensioni del rettangolo specificato. |
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) | Disegna la bitmap specificata dopo averlo ridimensionato alle dimensioni del rettangolo specificato. |
Osservazioni:
Questo metodo non restituisce un codice di errore in caso di errore. Per determinare se un'operazione di disegno (ad esempio DrawBitmap) non è riuscita, controllare il risultato restituito dai metodi ID2D1RenderTarget::EndDraw o ID2D1RenderTarget::Flush.
Esempi
Per un esempio, vedere Come disegnare una bitmap. Per un esempio che illustra come caricare una bitmap da una risorsa o da un file, vedere Come caricare una bitmap da una risorsa e Come caricare una bitmap da un file.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Libreria |
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DLL |
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