Metodi ID2D1SolidColorBrush::SetColor
Specifica il colore di questo pennello a tinta unita.
Elenco di overload
metodo | Descrizione |
---|---|
SetColor(D2D1_COLOR_F&) | Specifica il colore di questo pennello a tinta unita. |
SetColor(D2D1_COLOR_F*) | Specifica il colore di questo pennello a tinta unita. |
Osservazioni:
Per creare colori, Direct2D fornisce la classe ColorF . Offre diversi metodi helper per la creazione di colori e fornisce un set o colori predefiniti.
Esempi
Il codice seguente illustra come usare questo metodo.
m_pSolidColorBrush->SetColor(
D2D1::ColorF(
0.0f,
intensity,
1.0f - intensity
));
hr = m_pRealization->Fill(
m_pRT,
m_pSolidColorBrush,
m_useRealizations ?
REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
);
Requisiti
Requisito | Valore |
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Libreria |
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DLL |
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