XMUBYTE2 struttura (directxpackedvector.h)
Descrive un vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.
Vettore 2D in cui ogni componente è un intero senza segno, 8 bit (1 byte) in lunghezza.
Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMUBYTE2
si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMUBYTE2.
Sintassi
struct XMUBYTE2 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
};
uint16_t v;
};
void XMUBYTE2();
void XMUBYTE2(
const XMUBYTE2 & unnamedParam1
);
XMUBYTE2 & operator=(
const XMUBYTE2 & unnamedParam1
);
void XMUBYTE2(
XMUBYTE2 && unnamedParam1
);
XMUBYTE2 & operator=(
XMUBYTE2 && unnamedParam1
);
void XMUBYTE2(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTE2(
uint8_t _x,
uint8_t _y
) noexcept;
void XMUBYTE2(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTE2(
float _x,
float _y
) noexcept;
void XMUBYTE2(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTE2 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
Members
x
Valore intero senza segno a 8 bit nell'intervallo [0, 255] che descrive la coordinata x del vettore.
y
Valore intero senza segno a 8 bit nell'intervallo [0, 255] che descrive la coordinata y del vettore.
v
Costruttore predefinito per XMUBYTE2
.
Costruttore predefinito per XMUBYTE2.
void XMUBYTE2( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)
Costruttore per XMUBYTE2
.
Costruttore per XMUBYTE2.
XMUBYTE2 & operator=( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)
Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE2
all'istanza corrente di XMUBYTE2
.
Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUBYTE2 all'istanza corrente di XMUBYTE2
.
void XMUBYTE2( XMUBYTE2 && senza nomeParam1)
Costruttore per XMUBYTE2
.
Costruttore per XMUBYTE2.
XMUBYTE2 & operator=( XMUBYTE2 && unnamedParam1)
void XMUBYTE2( uint16_t compresso) noexcept
Costruttore per XMUBYTE2
.
Costruttore per XMUBYTE2.
void XMUBYTE2( uint8_t _x, uint8_t _y) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2
da due int8_t
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due uint8_t
argomenti.
void XMUBYTE2( const uint8_t *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi int8_t
.
void XMUBYTE2( float _x, float _y) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2
da due float
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da due float
argomenti.
void XMUBYTE2( const float *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi float
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUBYTE2 da un argomento matrice a due elementi float
.
XMUBYTE2 & operator=( uint16_t Packed) noexcept
Commenti
È possibile usare XMLoadUByte2 per caricare XMUBYTE2
in istanze di XMVECTOR.
È possibile usare XMStoreUByte2 per archiviare le istanze di XMVECTOR
in un'istanza di XMUBYTE2
.
Namespace: Usare DirectX::P ackedVector
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Intestazione | directxpackedvector.h |