Struttura BrightnessContrastParams (gdipluseffects.h)
Una struttura BrightnessContrastParams contiene membri che specificano la natura di una regolazione della luminosità o del contrasto.
È possibile modificare la luminosità o il contrasto (o entrambi) di una bitmap seguendo questa procedura.
- Creare e inizializzare una struttura BrightnessContrastParams .
- Passare l'indirizzo della struttura BrightnessContrastParams al metodo BrightnessContrast::SetParameters di un oggetto BrightnessContrast .
- Passare l'indirizzo dell'oggetto BrightnessContrast al metodo Graphics::D rawImage o al metodo Bitmap::ApplyEffect .
Sintassi
struct BrightnessContrastParams {
INT brightnessLevel;
INT contrastLevel;
};
Members
brightnessLevel
Tipo: INT
Intero nell'intervallo -255 a 255 che specifica il livello di luminosità. Se il valore è 0, la luminosità rimane invariata. Quando il valore passa da 0 a 255, la luminosità dell'immagine aumenta. Quando il valore passa da 0 a -255, la luminosità dell'immagine diminuisce.
contrastLevel
Tipo: INT
Intero nell'intervallo -100-100 che specifica il livello di contrasto. Se il valore è 0, il contrasto rimane invariato. Quando il valore passa da 0 a 100, il contrasto dell'immagine aumenta. Quando il valore passa da 0 a -100, il contrasto dell'immagine diminuisce.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 [solo app desktop] |
Intestazione | gdipluseffects.h (include Gdiplus.h) |