Funzione IntersectRect (winuser.h)
La funzione IntersectRect calcola l'intersezione di due rettangoli di origine e inserisce le coordinate del rettangolo di intersezione nel rettangolo di destinazione. Se i rettangoli di origine non si intersecano, un rettangolo vuoto (in cui tutte le coordinate sono impostate su zero) viene inserito nel rettangolo di destinazione.
Sintassi
BOOL IntersectRect(
[out] LPRECT lprcDst,
[in] const RECT *lprcSrc1,
[in] const RECT *lprcSrc2
);
Parametri
[out] lprcDst
Puntatore alla struttura RECT che deve ricevere l'intersezione dei rettangoli a cui puntano i parametri lprcSrc1 e lprcSrc2. Questo parametro non può essere NULL.
[in] lprcSrc1
Puntatore alla struttura RECT contenente il primo rettangolo di origine.
[in] lprcSrc2
Puntatore alla struttura RECT contenente il secondo rettangolo di origine.
Valore restituito
Se i rettangoli si intersecano, il valore restituito è diverso da zero.
Se i rettangoli non si intersecano, il valore restituito è zero.
Commenti
Poiché le applicazioni possono usare rettangoli per scopi diversi, le funzioni rettangole non usano un'unità esplicita di misura. Tutte le coordinate e le dimensioni del rettangolo vengono invece specificate in valori logici firmati. La modalità di mapping e la funzione in cui viene usato il rettangolo determinano le unità di misura.
Esempio
Per un esempio, vedere Uso di rettangoli.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |